FireDrago
Lv0 - 캐릭터의 좌표 (자바) 본문
문제설명
머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.
입출력예
| KeyInput | board | result |
| ["left", "right", "up", "right", "right"] | [11, 11] | [2,1] |
| ["down", "down", "down", "down", "down"] | [7, 9] | [0,-4] |
제한사항
board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
1 ≤ board[0] ≤ 99
1 ≤ board[1] ≤ 99
keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.
생각정리
1. KeyInput 배열을 처음부터 돌면서 각각 문자열 만날때 마다 if문을 사용하여 0,0 좌표에서부터 알맞게 움직이도록 한다.
(right 는 x좌표 ++; left 는 x좌표 --; up 은 y좌표++; down y좌표 --;)
2. 만약 최대 길이에 이미 도달했다면 for 문의 continue를 통해서 아무것도 안하고 다음 반복으로 넘어간다.
3. 최대길이는 board[0] , board[1] 값에서 1을 배고 2를 나눈 좌표가 된다. left , down 은 - 붙여준다.
생각한대로 코드를 짜면 다음과 같다.
class Solution {
public int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
int[] answer = {0,0};
for (int i=0; i<keyinput.length; i++) {
if (keyinput[i].equals("up")) {
if(answer[1] == (board[1]-1)/2) {
continue;
} else {
answer[1]++;
}
} else if (keyinput[i].equals("down")) {
if (answer[1] == -(board[1]-1)/2) {
continue;
} else {
answer[1]--;
}
} else if (keyinput[i].equals("right")) {
if (answer[0] == (board[0]-1)/2) {
continue;
} else {
answer[0]++;
}
} else if (keyinput[i].equals("left")) {
if (answer[0] == -(board[0]-1)/2) {
continue;
} else {
answer[0]--;
}
}
}
return answer;
}
}
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